粒子特效

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教程

教程图片 将CB摆放为图中效果
需建立计分板: 指令:

第一个命令方块

  1. execute @a[m=0] ~ ~ ~ execute @e[type=armor_stand,name=landmine,r=1] ~ ~ ~ scoreboard players tag @e[r=0] add explode
		execute —— 检测
		@a[m=0] —— 所有生存模式玩家
		~ ~ ~ —— 当前坐标
		execute @e[type=armor_stand,name=landmine,r=1] —— 附近1格有没有名为landmine的盔甲架
		scoreboard players tag @e[r=0] add explode —— 如果有就给盔甲架添加explode标签
		作用:检测玩家附近有没有地雷,如果有,就给地雷添加explode标签
					

第二个命令方块

  1. execute @e[type=Item] ~ ~ ~ execute @e[type=armor_stand,name=landmine,r=1] ~ ~ ~ scoreboard players tag @e[r=0] add explode
		execute —— 检测
		@e[type=Item] —— 所有物品
		~ ~ ~ —— 当前坐标
		execute @e[type=armor_stand,name=landmine,r=1] —— 附近1格有没有名为landmine的盔甲架
		scoreboard players tag @e[r=0] add explode —— 如果有就给盔甲架添加explode标签
		作用:检测物品附近有没有地雷,如果有,就给地雷添加explode标签,以实现挖掉踏板也可以触发地雷的效果
					

第三个命令方块

  1. execute @e[type=armor_stand,tag=explode] ~ ~ ~ /summon Creeper ~ ~ ~ {Fuse:0,ExplosionRadius:6}
		execute —— 检测
		@e[type=armor_stand,tag=explode] —— 拥有explode标签的盔甲架
		~ ~ ~ —— 当前坐标
		/summon Creeper ~ ~ ~  —— 在当前位置生成creeper
		{Fuse:0,ExplosionRadius:6} —— 立即爆炸,爆炸范围:6
		作用:如果盔甲架拥有explode标签,则生成creeper来发生爆炸
					

第四个命令方块

  1. execute @e[type=armor_stand,tag=explode] ~ ~ ~ /setblock ~ ~ ~ air 0
		execute —— 检测
		@e[type=armor_stand,tag=explode] —— 拥有explode标签的盔甲架
		~ ~ ~ —— 当前坐标
		/setblock ~ ~ ~ air 0 —— 在当前位置放空气
		作用:如果盔甲架拥有explode标签,则将当前位置替换为空气,以实现爆炸后清除踏板的效果
					

第五个命令方块

  1. kill @e[type=armor_stand,tag=explode]
		kill @e[type=armor_stand,tag=explode] —— 杀死所有带有explode标签的盔甲架
		作用:杀死所有带有explode标签的盔甲架,由于是最后一个CB,所以最后执行
					

召唤地雷:

1.放一个踏板

2.站在踏板上输入

  1. /summon armor_stand ~ ~0.5 ~ {CustomName:"landmine",NoGravity:1b,Invisible:1b}
安装教程

视频

  • what_name2018-04-12

                        
    • what_name2018-04-21

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